深入加密游戏领域

煤油灯科技2023-04-15 16:23

加密游戏一直让人感觉很容易,但直到现在,实施和基础设施一直缺乏。随着加密技术的成熟和一些游戏玩家逐渐接受 NFT 的想法,开发团队开始大量生产真正有趣的游戏。

今天,我们来看看 GameFi 的新兴领域及其一些最令人兴奋的发展。

什么将吸引下一波用户进入加密货币?

这是Bankless小队和许多其他degens在我们走过这个熊市时问自己的问题。当我们逐一列出可能的候选者时,我们脑海中浮现出一个明确的领跑者:游戏。

与传统游戏相比,加密游戏为玩家提供了许多好处,例如游戏内资产和进度的所有权、赚取实际收入的能力以及跨游戏互操作性。

在 Axie Infinity 取得成功之后,这种潜力非常诱人,并且在 2021 年牛市末期引起了许多人的兴趣。虽然 Axie 的即玩即赚 (P2E) 模式被证明由于严重的代币通胀而难以为继,但该游戏引发了对该行业的兴趣和资金激增。

但尽管如此,整个熊市,游戏领域仍在悄悄地继续建设和成熟。

那么加密游戏有什么用呢?有哪些不同类型的游戏?我们可以模仿哪些不同类型的资产?当今最有前途的游戏生态系统有哪些?

游戏类型

有多种方法可以对不同类型的加密游戏进行分类。出于我们的目的,我们将通过按目标受众(即游戏针对的游戏玩家类型)对每个游戏进行分类来做到这一点。

Web 2.5 游戏

Web 2.5 游戏是针对“普通”游戏玩家的游戏。

这些游戏旨在重现传统游戏体验,并辅以加密元素,例如通过 NFT 拥有游戏内物品。通常,Web 2.5 游戏会将这些加密元素置于后台或作为可选功能。在理想的世界中,用户将能够在完全不知道他们正在与区块链交互的情况下玩这些游戏。

玩家通常可以通过传统的电子邮件/密码登录或连接他们的 Web3 钱包来访问 Web 2.5 游戏。这创建了一个入职流程,可以轻松吸引传统游戏玩家和加密本地人。

Web 2.5 游戏的一些示例包括Deadrop(一款由 Midnight Society 开发的 FPS 游戏)、Illuvium(一款基于 Immutable X 的自动对战游戏)和The Fabled(一款开发中的奇幻角色扮演游戏)。

Web3 游戏

Web3 游戏是针对现有加密用户的游戏。

这些游戏面向已经活跃并熟悉加密世界的玩家,因此通常需要与区块链进行亲密互动才能充分参与。例如,用户可能必须购买 NFT(通常可以代表他们的可玩角色)才能访问游戏和/或获得奖励。

Web3 游戏通常将加密作为游戏循环和体验的核心。这个部分有助于创建一个用户可以通过玩游戏赚钱的粘性模型。

当然,天下没有免费的午餐,这些模式都具有不同程度的可持续性。例如,用户通过参与核心游戏循环赚取代币的即玩即赚 (P2E) 因其缺乏可持续性而受到批评,因为它通常依赖于高通货膨胀的代币奖励来弥补乏味的游戏玩法。

因此,游戏现在已经开始尝试更可持续的模型,例如风险收益 (R2E)。在此模型中,玩家将能够在 PVP 模式下投注代币,赢家将以输家为代价获得收益。这种模型可以缓解可持续性问题,因为它不依赖于通货膨胀,特别是如果投注代币是一种独立于游戏的资产,例如 ETH 或主机代币,例如 MAGIC 或 IMX。

说到入门,一些 Web3 游戏会提供电子邮件登录,但很多只支持 Web3 钱包。

Web3 游戏有很多示例,例如Axie Infinity、Worldwide Webb、Pixels、The Beacon等。

链上游戏

链上游戏超越了 Web3 游戏,吸引了加密货币高级用户。

这些游戏的新颖之处在于游戏逻辑通过智能合约完全存在于链上。链上游戏的范围可以从非常简单的 PVP 战斗游戏到高度复杂的策略游戏,但它们的独特之处在于它们拥有任何其他智能合约的属性,例如可组合性和不变性。

这意味着开发人员和玩家可以在链上游戏的基础上进行无需许可的交互、分叉和构建,从而为互操作性和用户生成的内容创造前所未见的功能。

我们才刚刚开始触及完全链上游戏功能的表面,这些游戏仍处于最初阶段,支持它们最终上线所需的可扩展性技术。

链上游戏的一些突出示例是Dark Forest、Lattice 的 OPCraft和StarkNet 的 Influence and Realms。

游戏资产类型

已经有无数的游戏相关资产。但是,从广义上讲,它们可以分为三个不同的组:

1.控制台代币

可以将控制台代币视为代币化的Xbox或PlayStation。从广义上讲,这些代币与传统游戏机一样,是将一组多种不同游戏捆绑在一起的代币。主机代币可以有多种不同的形式,包括L1、L2或共享资源游戏生态系统中的传统治理代币。

每种代币在各自生态系统中的使用方式各不相同,但一般来说,除了治理或网络安全之外,游戏机代币将在该游戏生态系统中用作货币。

例如,NFT通常会交易或以控制台代币计价,而个别游戏将使用代币进行P2E和/或R2E游戏模式。控制台代币还可用于调整激励措施并在多个游戏之间共享资源,例如Treasure DAO和Echelon。这些属性意味着游戏机代币与货币最相似,它们的价值源于各自游戏生态系统内的供求关系。这也意味着它们提供了一种接触各种不同游戏的方式,而不必特别押注任何一个游戏的成功。

控制台代币的一些示例包括 IMX (Immutable X)、RON (Ronin Network)、MAGIC (Treasure DAO)、Prime (Echelon) 和 GALA (Gala Games)。

2.个人游戏资产

与DeFi等其他加密领域不同,接触游戏并不总是像购买治理代币那么简单。

每个游戏通常会有多种不同的资产,例如治理代币、奖励代币、PFP 收藏、实用 NFT、代表角色/游戏内物品的 NFT 等等!这意味着获得曝光的最佳策略因游戏而异,并且在很大程度上取决于其设计。没有适合所有人的尺寸——真正了解的唯一方法是玩游戏并沉浸在游戏中。

对于投资者来说,个人游戏有点像警笛。投资于它们是最终的高风险、高回报的努力。这是盛宴还是饥荒。就像电影或生物技术股票一样,游戏也是一项热门业务。他们中的绝大多数可能会失败,让他们的早期投资者和收藏家背负着价值微乎其微的资产。然而,少数游戏将会大受欢迎,因此应该会为投资者带来巨大的回报。

3.配套基础设施

一款游戏及其经济要取得成功,必须有许多支持性基础设施,例如市场、游戏启动器、开发者工具和资产发行协议。

这些是接触加密游戏的最广泛方式,因为它们受益于整个垂直领域的增长,而不需要投资者在单个游戏和/或生态系统中挑选获胜者。

平均发展机会有限,因为许多这些基础设施押注都局限于私人市场。然而,随着空间随着时间的推移逐渐成熟,我们可能会看到更多机会出现在公共市场上。

游戏生态系统

无论是L1、L2还是与链无关,都有大量不同的游戏生态系统。让我们谈谈下面一些最有希望的:

Immutable X

Immutable X是一个以游戏为中心的L2,使用 StarkEx 构建,为用户提供无气体和近乎即时的交易。

尽管 Immutable 存在于 StarkWare 生态系统中,但它很快就会使用 Polygon 的技术堆栈推出 zkEVM。由于 EVM 兼容性,以及来自 Polygon 生态系统的网络效应和流动性,这应该允许 Immutable 从更容易的入职中受益,同时保持类似(如果不是更高)水平的可扩展性。

Immutable X 拥有不断壮大的流行游戏生态系统,例如集换式卡牌游戏Gods Unchained和自动对战和角色扮演游戏Illuvium 。作品中还有许多其他备受期待的游戏,例如《Guild of Guardians》和《Ember Sword》。

Immutable 的控制台令牌是 IMX,用于网络内的治理和 gas,该实用程序将在其 zkEVM 启动后保留。

Treasure DAO

Treasure DAO 是一个由 MAGIC 代币连接的游戏生态系统。

Treasure 的目标是建立一个“去中心化的任天堂”,每个游戏都可以从 MAGIC 的经济价值以及共享资源中受益,例如 Trove,一个 NFT 市场和游戏启动器,MagicSwap,一个 AMM,内部营销和开发资源,以及作为一个充满热情的玩家和收藏家社区。

MAGIC 在 Treasure 生态系统中用作货币,并通过名为Bridgeworld的游戏排放,玩家在游戏中竞争以获得这些排放权。在 Treasure 生态系统中还有许多其他游戏受到了关注,例如The Beacon——一款地牢爬行者、BattleFly——一款冒险赢取的自动战斗游戏,以及ZeeVerse——一款驯服怪物的 MMORPG。

Treasure DAO 在 Arbitrum 上线,并收到了 800 万个 ARB 代币作为 L2 空投的一部分,它应该能够在未来几个月内帮助新玩家加入。

StarkNet

StarkNet是一个结算到以太坊的zkRollup。

StarkNet 拥有不断发展的游戏生态系统,重点是链上游戏。这些游戏受益于 StarkNet 的可扩展性,支持低成本交易以获得流畅的游戏体验。

StarkNet 生态系统中的一些热门游戏包括Realms和Influence,这是两款备受期待的 MMO 世界构建游戏。这些以及 L2 上的其他游戏可以通过Cartridge访问,Cartridge 是一个类似于 Treasure DAO 的 Trove 的游戏启动器。

从长远来看,StarkNet 是一个值得关注的有趣游戏生态系统,但由于难以加入非 EVM 兼容网络,它可能在短期内难以获得采用。

其他加密游戏生态系统

有许多游戏生态系统提供一系列不同的区块链游戏体验。

除了 Immutable 之外,还有其他面向游戏的 L1 和 L2,例如 Ronin,由托管 Axie Infinity 的 Sky Mavis 开发的链和 Myria。

Polygon、Avalanche 和 Solana 等通用网络也非常注重吸引游戏开发者。尽管他们尚未制作出一款突破性的游戏,但发掘出一款热门游戏可能会吸引更多的工作室、玩家和流动性,从而使他们成为游戏的首选场所。

Treasure 模式下的其他几个共享资源生态系统也开始出现。其中最著名的一个是Echelon,它将使用 PRIME 代币,其团队开发了 Parallel,这是一款备受期待的集换式纸牌游戏,目前处于封闭测试阶段。

其他项目,例如将使用 R2E 模型的基于 Arbitrum 的战斗游戏Trident DAO ,也暗示将其他游戏加入他们的行列。

游戏注意

正如我们所见,游戏生态系统非常广阔,拥有多个不同的目标受众、各种独特的资产和众多有前途的生态系统。而本指南才刚刚开始触及空间的表面。

我们不知道这个新兴领域何时会起飞,也不知道谁会是大赢家。


参考链接:https://www.bankless.com/web3-immutable-starknet-treasure-gaming-crypto-gaming-axie

 

---煤油灯科技victorlamp.com编译整理---

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