游戏引擎:推动Web3游戏并塑造Metaverse的未来

煤油灯科技2023-05-03 16:35

2020 年,游戏行业产生了惊人的 1800 亿美元收入,预计 2023 年的价值将超过 2000 亿美元。推动这一成功的一个关键因素是广泛采用复杂、用户友好的游戏引擎,简化游戏开发。这些引擎使数百万开发人员能够创建视觉上迷人的领域,传达引人入胜的故事,并让玩家沉浸在新奇的世界中。

除了游戏之外,这些引擎还用于电影预览、汽车建模和建筑等各个行业,为创作者提供无与伦比的设计、模拟和计算能力。在数字环境中追求更高的保真度对于构建未来的 Metaverse 至关重要,这将依赖于数百万同时用户之间的广泛互连。

了解游戏引擎

游戏引擎是开发人员用来执行游戏的软件框架或工具包。它使创作者能够将视觉、物理、渲染、脚本、碰撞检测、AI 行为和其他功能集成到他们的游戏中。游戏引擎使开发人员能够高效地构建高质量的游戏,而无需从头开始创建底层游戏引擎所需的大量时间和财务承诺。

著名的游戏引擎负责开发几乎所有出色和流行的游戏,从简单的独立游戏到复杂的 AAA 游戏,通常具有以下核心功能:

  • 图形:从基本的 2D 到密集的 3D 渲染,领先的引擎可以从第三方软件导入文件,为开发人员提供更大的游戏视觉灵活性。
  • 物理学:游戏中的沉浸感和物理学负责求解运动方程和检测碰撞。
  • 音频引擎:加载和播放声音和音乐文件,包括口头对话、音乐提示、对象声音和环境背景音乐。
  • 输入:引擎将玩家输入(例如鼠标点击、鼠标移动、按键和控制器输入)转换为游戏中的操作
  • 人工智能:AI 用于根据玩家的反应调整游戏环境,其中不可玩角色 (NPC) 和寻路是最常见的应用。
  • 网络:现代引擎为在线多人游戏和可下载内容提供全面的网络框架,旨在最大限度地减少全球分布的客户端之间的延迟。
  • 图形用户界面:游戏引擎使开发人员能够设计适合其游戏特定风格的自定义图形用户界面 (GUI)。
  • 脚本:可以将预先存在的脚本附加到游戏世界中的对象以加快开发速度。

游戏引擎的作用

从头开始构建沉浸式游戏通常是一项漫长而昂贵的工作。游戏引擎为开发人员提供了节省时间和金钱的重要工具,使他们能够专注于游戏代码或其他独特元素,例如角色模型、纹理和对象交互。

一些引擎以视觉为导向,足以在不编写一行代码的情况下创建游戏。其他提供适应性强的跨平台兼容性,允许开发人员在控制台、桌面或移动构建之间切换。

游戏引擎提供的主要优势包括:

  • 真正的参与:玩家沉浸在他们可以与之互动和控制的逼真世界中。
  • 无限潜力:大量的工具和资源有助于在各个领域创造高质量、沉浸式和交互式体验,包括游戏开发、虚拟现实和增强现实、教育和培训、电影和动画、建模和模拟、广告和市场营销和研发。
  • 多平台:多功能工具适用于多个平台。
  • 可更新:游戏和虚拟工具可以随着新产品和解决方案的出现而更新和迭代。
  • 创造力:这些工具的潜力和力量激发并实现了更雄心勃勃的系统和设计。

最初,游戏引擎软件是由游戏创作者开发的,目的是简化新游戏的开发。然而,这些强大的渲染工具现在已经使其他行业能够以创新的方式可视化数据、产品和流程,并开发创造性的协作和创新方法。例如,虚拟现实开发人员现在可以依靠游戏引擎来构建虚拟设置而不是编写算法,因为引擎可以处理大部分具有挑战性的工作。除了虚拟现实之外,游戏引擎也被用来模拟现实世界的场景,例如建筑设计中开始施工前的行人交通流量。

流行的游戏引擎

不同的引擎可满足不同的需求和专业水平,因此游戏开发人员选择最符合其概念和目标的引擎至关重要。一些在全球视频游戏行业享有盛誉的最先进的游戏引擎包括:

  • Unity:支持交互式 3D 内容的多平台游戏引擎,Unity以其多功能性、易用性和可访问性而闻名。它与众多平台兼容,包括 Mac、Windows、Linux、Android、iOS、Switch、Xbox(新旧代)、PlayStation(新旧代)和 Tizen。Unity 已被用于创建热门游戏,例如 Lara Croft Go、Ori 和 Blind Forest、Pillars of Eternity、Temple Run、Assassin's Creed Identity、Hearthstone、Pokémon Go 以及 Guild of Guardians 和 Axie Infinity 等 Web3 游戏。此外,Unity 最近宣布推出 Web3 SDK,促进 Tezos 区块链集成到游戏中,并在 Unity Asset Store 上推出新的“去中心化”类别,并随之将选定的 Web3 公司添加为经过验证的解决方案提供商。
  • 虚幻引擎:由 Epic Games 开发,虚幻引擎是使用最广泛的游戏引擎之一。使用虚幻引擎制作的著名游戏和系列包括《堡垒之夜》、《战争机器》、《质量效应》、《生化奇兵》、《合唱团》、《蝙蝠侠:阿卡姆》和《最终幻想 7 重制版》。最新版本 Unreal Engine 5.1 引入了革命性的功能和改进,为行业转型奠定了基础。虚幻引擎也正成为 Web3 游戏的首选,拥有 Illuvium、Shrapnel、Phantom Galaxies 和 Project Eluüne:StarGarden 等热门游戏。
  • Amazon Lumberyard:Amazon Lumberyard 是一个 3D 游戏引擎,旨在构建游戏和粉丝社区,提供 VR 预览模式、可视化脚本工具和 Twitch 集成。使用Amazon Lumberyard制作的著名游戏包括《星际公民》和《生存状态》。
  • CryEngine:由 CryTek 开发,CryEngine 是一个功能齐全的沙盒编辑器,支持主要平台的开发,包括 Xbox、PS4、Windows PC 和 Oculus。CryEngine以能够创建具有令人惊叹的逼真图形的游戏而闻名,例如孤岛危机 3、天国降临:拯救、罗马之子和狩猎:决战。
  • Frostbite 引擎:由 EA DICE 开发的Frostbite是一款多功能且功能强大的游戏引擎,以其令人惊叹的视觉效果和逼真的物理效果而闻名。该引擎最初是为第一人称射击游戏设计的,此后已适用于各种游戏类型,包括体育、赛车和动作冒险游戏。使用 Frostbite Engine 的著名游戏包括战地系列、FIFA、极品飞车、龙腾世纪:审判庭和星球大战前线。该引擎的高级功能和灵活性使其成为寻求创造沉浸式游戏体验的开发人员的热门选择。

游戏引擎的未来

游戏引擎已经发展成为最强大的工具,可用于构建数字环境、突破游戏设计的界限并提供用于实验和探索的沙盒。随着视频游戏市场的持续增长和游戏玩家对下一个“新事物”的渴望,这些引擎无疑将推动创新。

游戏引擎最初是作为功能性游戏开发框架开发的,后来将其应用扩展到游戏之外的众多复杂领域。Unity 和 Unreal 等引擎正在探索 Web3 并推动无缝集成,为去中心化虚拟世界奠定基础。随着这些引擎的发展,它们将继续突破界限,在互连的数字环境中为创作者和用户提供无限的机会。

在未来的几十年里,这些引擎有望在构建 Metaverse 的基础设施方面发挥关键作用,使创作者能够在动态虚拟世界中将他们的愿景变为现实。

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参考链接:https://www.renft.io/blog-posts/game-engines-fueling-web3-gaming-and-shaping-the-metaverses-future

 

---煤油灯科技victorlamp.com编译整理---

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