图解历史:人工智能如何在我们自己的游戏中击败我们

煤油灯科技2023-05-05 07:29

玩游戏对于人工智能和 ChatGPT 等栩栩如生的机器人的发展来说是一项严肃的工作。


人工智能已经变得如此聪明,以至于它现在可以在我们自己的游戏中击败我们。


如今,游戏玩法被用来衡量人工智能,这是John McCarthy在1955年创造的一个术语。


Arthur Samuel 在 1959 年用一个越玩越好的跳棋程序普及了“机器学习”。


1990 年,Chinook 成为第一个在人类世界锦标赛中下西洋跳棋的人工智能,并在 1994 年获胜。


1996 年,IBM 的深蓝计算机首次击败国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫 (Gary Kasparov),人工智能达到了一个里程碑。


IBM 的 Watson 学习英语和回答问题非常好,在2011年它击败了智力竞赛节目 Jeopardy 中的两位最佳选手!


2013 年,DeepMind 与 Atari 较量并获胜。


在人机大战中,人是可以被破解的。2016 年,AlphaGo 击败了退役的围棋大师李世石。


今天,游戏的成功将我们引向了 ChatGPT。机器人是如此怪异的人类,它让你想知道人工智能是否会拥有自己的思想。


 

---煤油灯科技victorlamp.com编译整理---

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