在虚拟现实中回到古希腊

煤油灯科技2024-07-05 09:04

一个新的虚拟现实(VR)应用程序带领用户穿越时光回到古希腊,在多多纳神谕处亲身体验与希腊众神宙斯咨询的感受,该应用程序由一支由布里斯托大学领导的学术团队开发。

该项目的目标是加强对古希腊神谕咨询的历史理解,并探索虚拟现实技术在教室、博物馆和文化场所中的作用。它还旨在为使用虚拟现实技术的用户提供对感官处理和脑活动更深入的洞察和理解。

神谕是古希腊男女向众神提问过去、现在和未来的场所,他们经常将问题写在铅质牌匾上,请神明解答。许多这样的牌匾至今仍然保存下来。

古希腊西北部的埃皮鲁斯地区有一个名为多多纳的地方,它是最古老的神谕遗址之一,可追溯到公元前二千年左右。早期的记录中将多多纳描述为宙斯的神谕之地。它的声誉仅次于更著名的德尔斐神谕,在罗马时期末期之前,一直是重要的宗教圣地。

“VR体验借鉴古代证据,想象了公元前465年在多多纳的宙斯神庙拜访神谕的情景。用户可以选择三条路径之一,与其他朝圣者相遇并倾听他们的故事,然后提出自己的问题给宙斯的女祭司们。”

布里斯托大学古典与古代历史学系的项目负责人Esther Eidinow教授表示:“占卜帮助古代社会应对不确定性和风险。我们将重点研究多多纳占卜场所,因为数千个问题留存于该遗址上,都是刻在铅板上的。”

它们显示,不仅社区的领导者,而且普通男女,包括被奴役的人们,也咨询过神谕。研究多多纳有助于我们更好地理解他们的经历:无论是他们如何应对不确定性,还是他们与神的关系如何。

这个项目能够帮助我们更好地理解古代和现代的经历——古代宗教仪式的经历以及现代沉浸式历史环境的经历。

在创建这款应用程序的过程中,团队与各类潜在用户进行了咨询,将他们纳入了其设计与开发之中。其中包括了与布里斯托尔博物馆和艺术画廊访客的会面。

布里斯托尔大学计算机科学系的凯尔斯滕·卡特教授表示:“为了创造最佳的虚拟现实体验,我们将教师、学生和博物馆纳入设计过程中进行合作生产,并在最终产品的使用者中支持他们。”

这种方法可能会为增强数字文化体验的设计和效果产生重要的发现,尤其对于在博物馆/遗产和教育背景下使用的沉浸式体验而言。

巴斯大学心理学系的迈克尔·普鲁尔克博士补充道:“这项独具创意的古代历史研究将使我们能够在现代技术的心理应用领域取得前沿性的进展。”

这也将有助于未来虚拟现实(VR)的发展,因为我们将更加深入地理解多感官处理和整合在让VR更加真实的过程中扮演的角色。作为对现代人来说全新的神谕体验的本质,为创造出超越我们日常生活的其他虚拟体验提供了良好的基础。

虚拟现实神谕体验可在多个平台免费下载。兼容基于Google Android操作系统的智能手机版本可从Google Play商店下载,并搭配广泛可得的纸盒式VR头盔,提供低成本的入门级虚拟现实体验。

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