通过强大的Web3娱乐生态系统为创作者和粉丝赋能

煤油灯科技2023-03-31 14:03

娱乐行业以其令人生畏的进入壁垒而闻名,一小部分工作室和网络主导着内容的绿灯过程。即使当一个项目确实启动时,参与其创建的实际人才也很少能对其成功拥有任何所有权。至于观众,粉丝除了消费内容和购买商品外,几乎没有其他参与方式。

总而言之,Web2 时代的中心化平台未能为创作者提供真正直接的方式来与目标受众建立联系。尽管占据了价值 1000 亿美元的创作者行业的最大份额,但领先的内容创作平台经常因对创作者不利的货币化和所有权模式而受到批评。因此,许多有才华的创意人员最终都是他们自己创作的雇员。

通过以用户为中心的方法,将权力交还给使用互联网的人,Web3试图打破创作者和平台之间的现状。利用区块链技术的内在特性,SOLIS 正在为创意人员及其社区提供更好的工具来制作内容并从中获利。

内容符合社区

从一线明星到讲故事的爱好者,创意人员需要支持来资助、制作他们的内容并从中获利,这就是 SOLIS 的用武之地。现在,讲故事的人、演员、艺术家和导演可以在新推出的SOLIS 市场上直接与他们的社区互动。新的数字收藏品市场建立在 Polygon 网络之上,促进了来自电影、电视节目和其他娱乐内容的资产的创建、分发和交换,这些内容是 SOLIS 生态系统的一部分。

SOLIS 为全球内容创作者提供了从其社区获得有机支持的新方法,包括从整个 SOLIS 生态系统中产生的内容中的 Web3 友好数字收藏。通过让讲故事的人直接与观众合作,SOLIS 为内容创作者提供了真正的创作自由,并减少了创作过程中的干预。

为了加速粉丝和社区的主流采用,市场注册过程不需要任何第三方加密钱包或密码。当用户注册时,该平台会自动为他们创建一个安全的区块链钱包,从而实现无密码且有效地“无钱包”地引入 NFT 空间。SOLIS 在发布时宣布了一个完整的阵容,像Affect Change、HERVoice 、 Fantasy Football Cause 和 Spoken World等独家项目的 NFT将在夏季之前在 SOLIS 市场上推出。

端到端的内容生态系统

SOLIS 将传统媒体与蓬勃发展的去中心化空间相结合,引入了 Web3 市场以及专门针对娱乐行业需求量身定制的代币经济。SOLIS 生态系统由内容数字制作中心 HMBL House、故事片部门 SOLIS Studios 和数字资产市场 SOLIS Market 组成。

SOLIS 的与众不同之处在于它不仅是一个 Web3 市场或交易所,而且还是一个生产驱动的生态系统,直接与人才合作以创建和生产范围广泛的内容。可能还不知道HMBL House的名字,但他们制作了无数成功的作品,例如由 Dazed and Confused、Rocky Horror 和 The Goonies 等演员朗读的 Livestream Theater 系列剧本,以及更主流的节目,例如 Fantasy Football Cause 和 FOX Soul 的圣诞特别节目由 Da Poetry Lounge 提供支持。

资料来源:HMBL House

SOLIS Studios是 SOLIS 的故事片开发和制作部门,之前宣布与 Defiant Studios 合作,与 PoC Studios 和创作者 Ryoichi Wada 去年在戛纳电影节上宣布合作,以及一系列即将宣布的合作伙伴关系和地平线上的电影。

SOLIS Labs促进了所有这些内容的融资、开发和货币化,SOLIS Labs 是一个专注于区块链的部门,为SOLIS Market和SOLIS Exchange提供动力,通过各种 Web3 工具和 DeFi 解决方案将社区与创作者和他们喜爱的内容联系起来. SOLIS Labs 在 Polygon 网络上建立了一个娱乐经济,包括 NFT、DeFi 应用程序、内容融资,以及未来的 Metaverse 和其他分散的合作伙伴关系和集成以及参与赚取机会。

通过创建一系列专门为传统和 Web3 内容创作者量身定制的工具,SOLIS 生态系统旨在将内容所有权还给创作者。通过 SOLIS,创意人员最终可以资助、开发和分发他们自己的内容,同时为未来构建有机的、参与性的、永久的社区。


参考链接:https://cointelegraph.com/news/empowering-creators-and-fans-via-a-robust-web3-entertainment-ecosystem

 

---煤油灯科技victorlamp.com编译整理---

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